Ihre erste App erstellen
Von dem, was Sie schreiben, bis zur App im Netz. Es dauert Minuten, und der Free-Tarif geht den ganzen Weg, ohne nach einer Karte zu fragen.
Bevor Sie anfangen
Eine E-Mail-Adresse. Mehr nicht. Free erstellt, bearbeitet und veröffentlicht eine ganze App ohne Zahlungsmittel, mit dem Abzeichen der Plattform in der Ecke und auf einer .fabapp.app-Subdomain.
Schritt 1: Beschreiben Sie die Idee
Im Panel unter Meine Projekte fragt das Feld oben, was Sie bauen wollen.
Schreiben Sie mit Ihren Worten und in Ihrer Sprache, wer die App nutzen wird, was diese Menschen darin tun und warum.
Wenn Sie nicht wissen, wo Sie anfangen sollen: Der Tab Vorlagen enthält fertige Apps. Der Knopf auf dem Blatt erzeugt daraus ein echtes Projekt, durch Kopieren, ohne KI zu verbrauchen. Das ist der schnellste Weg, das Produkt arbeiten zu sehen.
Schritt 2: Lassen Sie die KI bauen
Die KI entscheidet über Bildschirme, Datenmodell, Aussehen und Navigation und setzt alles zusammen. Der erste Build einer neuen App dauert meist zwei bis fünf Minuten, je nachdem, wie viele Bildschirme sie anlegt.
Während sie arbeitet, zeigt der Assistent, was er schreibt. Zusehen müssen Sie nicht.
Schritt 3: Ansehen und anpassen
Ist die App fertig, zeigt der Tab Vorschau sie tatsächlich laufend: Sie können klicken, navigieren und sie benutzen.

Ab hier gibt es zwei Wege, Dinge zu ändern, und die Wahl ändert die Kosten:
- über den Chat, für Logik oder Struktur („füge einen Berichtsbildschirm hinzu“, „schicke eine E-Mail, wenn sich jemand registriert“). Verbraucht Credits;
- über die Vorschau, indem Sie Bearbeiten in der oberen Leiste einschalten und direkt auf das Element klicken, für Text, Position und Aussehen. Verbraucht überhaupt keine Credits.
Wirken die Bildschirme leer und Sie wollen sie mit Inhalt sehen, bitten Sie den Assistenten, Beispieldaten zu füllen. Er baut einen Vorschlag, zeigt die Datensätze vor dem Speichern und wendet sie erst an, wenn Sie auf Anwenden klicken, mit Rückgängig danach.
Schritt 4: Veröffentlichen
Der Knopf Veröffentlichen sitzt in der oberen Leiste. Ein Klick, und die App ist online, mit eigener Adresse und HTTPS.
Sie können so oft veröffentlichen, wie Sie wollen: Jede Veröffentlichung ersetzt die vorherige, und der Entwurf bleibt getrennt von dem, was live ist.
Schritt 5: Was danach kommt
In dieser Reihenfolge, die am wenigsten Nacharbeit erzeugt:
- Marke, damit die App Ihr Gesicht bekommt;
- Authentifizierung, wenn Menschen ein Konto in der App brauchen;
- Daten, um die von der KI angelegten Modelle und die Regeln zu prüfen, wer was sieht;
- Domains, um die Adresse gegen Ihre eigene zu tauschen;
- Integrationen, sobald die App kassieren, E-Mails senden oder mit einem anderen System sprechen soll.
Projekt, App und Surface
Drei Wörter, die in der Oberfläche auftauchen und anfangs verwirren:
- das Projekt ist das Ganze: Daten, Nutzer, Integrationen und Regeln;
- die App (oder Surface) ist eine Oberfläche dieses Projekts, das, was Menschen öffnen;
- ein Projekt kann mehrere Surfaces haben, die dieselben Daten teilen.
Für die erste App sind Projekt und App dasselbe, und Sie müssen nicht darüber nachdenken.