Un effectif avec poste et catégorie
Joueur avec photo, poste, numéro de maillot et catégorie d'âge, lié à son parent quand il est mineur.
Ce qui en sort
Ce n'est pas une liste de fonctionnalités. Ce sont les apps que les gens décrivent vraiment, et ce que la plateforme rend quand ils le font.
Joueur avec photo, poste, numéro de maillot et catégorie d'âge, lié à son parent quand il est mineur.
L'entraîneur convoque pour le match ou l'entraînement, le joueur confirme ou refuse, et la liste se ferme à la date limite que vous fixez. Qui n'a pas encore répondu reçoit une notification.
Cotisation par abonnement par carte et moyens de paiement locaux et frais ponctuels de maillot ou de tournoi, avec la liste des retards dans le tableau de bord.
Score, buts, passes décisives et cartons de chaque match. Le classement des buteurs et les résultats de la saison sortent de la somme des feuilles de match.
Déjà inclus
Base de données, connexion, paiements et publication font partie de la plateforme : ce n'est pas une liste de services que vous brancherez vous-même ensuite.
Chaque écran lit et écrit dans des modèles que vous ouvrez, interrogez et exportez. La donnée est une base à vous dès la première minute, pas un tableur que l'app fait semblant de lire.
E-mail, lien magique et connexion Google, avec des rôles et une propriété par enregistrement décidés par Postgres lui-même. Un écran mal écrit ne devient pas une fuite, parce que la base répond vide.
Stripe, Pagar.me et Mercado Pago se branchent une fois. Carte, Pix, boleto et abonnements, les champs de carte étant rendus par un coffre hébergé que votre app ne touche jamais.
Un projet publié de trois façons : sur votre domaine, en icône sur le téléphone depuis le navigateur, et en binaire signé déposé sous votre propre compte développeur.
Titres, métadonnées, sitemap, données structurées et images de partage sortent avec l'app. Les pages sont trouvées, pas seulement liées.
Du vrai React, modifié ligne par ligne ou en cliquant sur l'élément à l'écran, exporté en ZIP ou poussé sur votre GitHub. Aucun verrou à négocier pour partir.
Comment ça marche
Trois étapes, et la deuxième est celle que personne ne croit avant de la voir.
Commencez ici
C'est un premier message entier, pas un slogan. Collez-le, remplacez les noms par les vôtres, et vous avez une app à laquelle réagir plutôt qu'une page blanche.
Crée une application pour une école de foot qui a aussi une équipe adulte amateur. Des joueurs avec photo, date de naissance, poste, numéro de maillot et catégorie d'âge, les mineurs étant liés à un parent qui utilise l'application pour eux ; des entraîneurs avec leur propre compte qui ne voient que leurs propres catégories ; des entraînements avec jour, horaire et lieu, avec l'appel fait par l'entraîneur ; des matchs avec adversaire, date, lieu et catégorie, et une convocation où le joueur ou le parent confirme sa présence avant une date limite, avec une notification à qui n'a pas répondu ; une feuille de match pour chaque rencontre avec score, buts, passes décisives et cartons, qui alimente le classement des buteurs et les résultats de la saison ; une cotisation prélevée par abonnement par carte et moyens de paiement locaux, plus des frais ponctuels de maillot et de tournoi, avec historique par joueur ; un mur d'annonces et de photos des matchs ; et un tableau de bord visible de moi seul avec les joueurs par catégorie, la présence moyenne aux entraînements, les impayés et les buteurs par catégorie.
Pour partir aujourd'hui
Un modèle est une app qui fonctionne, avec des données dedans. Ouvrez-en un, rendez-le vôtre, publiez-le sur votre propre compte.
Questions
Gratuit pour commencer, sans carte bancaire. Vous souscrivez lorsque vous voulez votre propre domaine sans le badge ou votre application dans les stores, et avec le plan Builder vous emportez le code si un jour vous le souhaitez.