Créer une application comme Uber Eats
Deux choses partagent la même recherche, et une seule est du logiciel.
L'application est un catalogue, un panier, un paiement, un suivi et des avis. Cela se construit, aujourd'hui en quelques heures.
La place de marché est une activité à deux faces, avec des milliers de restaurants d'un côté et des millions de gens affamés de l'autre. C'est de l'opérationnel, du capital et des années, et aucun outil ne le livre.
La bonne nouvelle est que presque personne qui fait cette recherche ne veut la seconde. Celui qui cherche est le plus souvent le patron du restaurant qui veut sa propre livraison, et cette version-là est disponible.
Ce que vous pouvez construire sans coder
- une vraie carte : catégorie, produit, photo, prix, supplément payant, choix obligatoire, et un article qui disparaît quand il est épuisé ;
- un panier et un paiement par carte, ou paiement à la livraison avec la monnaie ;
- frais et zone de livraison, avec minimum de commande par zone et retrait sur place ;
- des horaires d'ouverture qui ferment le panier en dehors ;
- un suivi de commande par étapes, avec une notification à chaque changement ;
- un espace livreur, où chacun ne voit que les commandes qui lui sont attribuées ;
- un tableau de bord, avec les commandes du jour, le chiffre et les articles les plus vendus.
Ce que vous ne pouvez pas, dit clairement
Le livreur qui bouge en direct sur la carte. L'attribution, les états et le justificatif existent ; le point qui se déplace à l'écran dépend d'un suivi continu en arrière-plan, avec la batterie et la permission qui vont avec. C'est l'élément le plus cher d'une application de livraison et le plus facile à promettre.
La place de marché à plusieurs restaurants. Techniquement possible, commercialement une autre entreprise : sans restaurants inscrits la vitrine est vide, et sans clients les restaurants n'entrent pas.
La base de clients. C'est ce que la plateforme facture cher pour vous la prêter, et précisément ce qu'aucune application à soi n'apporte.
Le chemin qui marche d'habitude
- Commencez par vos habitués. Ils seraient revenus de toute façon, et leur commission est celle qui fait le plus mal.
- Publiez d'abord sur le web. Lien dans le profil, QR code au comptoir, bon dans le sac. Sans revue, sans frais, en ligne aujourd'hui.
- Gardez la plateforme. Elle reste le meilleur canal de découverte dont vous disposez.
- Allez sur les magasins ensuite, quand il y aura assez d'usage.
Une consigne pour commencer
Crée une application de livraison pour un restaurant de burgers. Une carte avec catégories, des produits avec photo, prix, suppléments payants et choix obligatoire de la cuisson ; un panier ; des zones de livraison avec frais et minimum de commande chacune, plus le retrait sur place ; paiement par carte dans l'application ou à la livraison, avec la monnaie ; des horaires par jour de la semaine ; des codes promo ; un suivi de commande en quatre étapes avec notification à chaque changement ; et un espace d'administration visible de moi seul avec les commandes du jour en file, le chiffre par jour et les dix produits les plus vendus.
En résumé
- l'application se construit aujourd'hui ; la place de marché n'est pas du logiciel ;
- le suivi en direct du livreur n'est bon marché nulle part ;
- votre application retient, la plateforme fait découvrir, et garder les deux rapporte en général plus ;
- commencez par le web, allez sur les magasins quand il y a de l'usage.
Le calcul face à la commission est dans combien coûte une application de livraison.