RatgeberWas es kostet

Was eine App 2026 kostet

Die Frage hat keine Antwort, sondern drei, weil es drei verschiedene Arten gibt, dasselbe zu kaufen. Und der Abstand zwischen ihnen beträgt nicht zehn oder zwanzig Prozent, sondern zwei Größenordnungen.

Stand: 6. September 2026

Dieser Ratgeber trennt die Kosten für Bauen, für Veröffentlichen und für Betreiben, und Letzteres ist die Position, die üblicherweise fehlt.

Die drei Wege, und was jeder verlangt

Eine Agentur. Sie kaufen ein Projekt: Aufnahme, Design, Entwicklung, Tests und Übergabe. Der Preis sind Teamstunden mal Umfang, und Angebote für eine Geschäfts-App reichen von Zehntausenden bis Hunderttausenden. Der teuerste Weg und der einzige, bei dem jemand vertraglich für das Ergebnis geradesteht.

Eine freiberufliche Kraft. Dieselbe Arbeit mit einer Person. Deutlich unter der Agentur, mit einem anderen Risiko: Kontinuität. Der Code gehört Ihnen, die Begründung jeder Entscheidung geht mit der Person.

Eine Plattform. Sie kaufen keine Stunden, Sie abonnieren ein Werkzeug und bauen selbst. Der Preis ist fest und monatlich, wächst nicht mit dem Umfang und ist vor dem Start bekannt. Bei Fabapp: Free zum Bauen und Veröffentlichen im Web, und Tarife von 99 bis 1.099 R$ im Monat.

Die eine Zahl ist nicht mit der anderen vergleichbar. Agentur und Freiberufler sind ein Lieferpreis; eine Plattform ist ein Werkzeugpreis, und Ihre eigene Zeit geht als nicht fakturierte Kosten ein.

Was ein Angebot nach oben treibt

Nicht jede Funktion kostet gleich. Vier Dinge dominieren, und drei davon sieht man nie auf dem Bildschirm:

  1. Anmeldung und Nutzerkonten. Der Moment, in dem die App aufhört, eine Website zu sein, und Menschen darin hat. Das bringt Passwort-Wiederherstellung, Rollen und die Frage, wer was sieht.
  2. Zahlungen. Karte, wiederkehrendes Abo, Erstattung, eine fehlgeschlagene Abbuchung. Kein Knopf, sondern ein Ablauf mit Zuständen.
  3. Veröffentlichung in den Stores. Entwicklerkonto, Signatur, Datenschutzerklärung, Datenformular und Prüfung. Prozessarbeit, keine Codearbeit.
  4. Ein Verwaltungsbereich. Fast jedes Angebot vergisst ihn und fast jede App braucht ihn: jemand muss die Bestellungen sehen, die Produkte pflegen und den Umsatz prüfen.

Die Kosten, die niemand kalkuliert: Betrieb

Eine veröffentlichte App kostet Geld, auch wenn sich nichts ändert:

  • Hosting und Datenbank, die mit der Nutzung wachsen;
  • Domain und Zertifikat, jährlich;
  • das Apple-Entwicklerkonto, 99 US-Dollar im Jahr, damit die App im App Store bleibt;
  • technische Pflege, weil Bibliotheken altern und die Stores ihre Anforderungen verschieben (die minimale Android-Zielversion ändert sich jedes Jahr);
  • Support, also die Stunde von jemandem, wenn ein Kunde sich nicht anmelden kann.

Wer nur den Bau kalkuliert, trifft das im zweiten Jahr, und dort sterben viele veröffentlichte Apps.

Wie man ohne Raten entscheidet

Drei Fragen klären die meisten Fälle:

Ist die App das Produkt oder ein Werkzeug des Geschäfts? Ist sie das Produkt und liegt der Vorsprung in etwas Technischem, das sonst niemand macht, brauchen Sie Menschen. Ist sie die Art, besser zu verkaufen, zu terminieren oder zu bedienen, genügt eine Plattform.

Brauchen Sie die Stores, oder reicht das Web? Eine aus dem Browser installierbare App durchläuft keine Prüfung, hat keine Jahresgebühr und ist am selben Tag da. Lesen Sie native App, PWA oder Website, bevor Sie einen Store voraussetzen.

Was ist Ihnen der Monat wert, der vergeht? Der teuerste Weg ist meist auch der langsamste. Wenn der Unterschied zwischen Start in einer Woche und Start in vier Monaten Ihr Geschäft verändert, gehört das zum Preis.

Kurz gefasst

  • Bauen: Agentur am teuersten, Freiberufler in der Mitte, Plattform als einzige mit festem, planbarem Preis;
  • Veröffentlichen: 25 US-Dollar einmalig bei Google, 99 US-Dollar jährlich bei Apple, unabhängig vom Werkzeug;
  • Betreiben: existiert immer und fehlt fast immer im Angebot;
  • wirklich am günstigsten ist die App, die Sie nach dem Start selbst ändern können.

Für Ihren Fall rechnen die Ratgeber nach Segment: Lieferung, Transport und einfache App.

Häufige Fragen

Lässt sich eine App kostenlos bauen?
Bauen und im Web veröffentlichen ja, und genau das leistet der Free-Tarif. Nicht kostenlos sind die Stores: Google verlangt einmalig 25 US-Dollar und Apple 99 US-Dollar im Jahr, und beides hängt nicht davon ab, womit die App gebaut wurde.
Warum schwanken Angebote so stark?
Weil der größte Teil eines Angebots nicht die App ist, sondern die Stunden derjenigen, die sie bauen. Ist der Preis in Stunden, schwankt er mit der Zahl der Bildschirme, der Zahl Ihrer Meinungsänderungen und dem Stundensatz. Ist der Preis ein Abonnement, schwankt er mit nichts davon.
Was fehlt fast immer im Angebot?
Die Wartung. Eine veröffentlichte App braucht Hosting, eine Datenbank, eine Domain, Bibliotheks-Updates und Anpassungen an geänderte Store-Regeln. Wer nur den Bau kalkuliert, entdeckt den Rest im zweiten Jahr.
Lohnt sich eine freiberufliche Kraft mehr?
Es kommt darauf an, was Sie kaufen. Freiberuflich ist günstiger als eine Agentur und teurer als eine Plattform, und das Risiko ist die Kontinuität: verschwindet die Person, bleibt der Code, das Wissen nicht. Verlangen Sie das Repository ab dem ersten Tag.
Was kostet eine App bei Fabapp?
Der Free-Tarif baut und veröffentlicht im Web ohne Karte. Die bezahlten Tarife beginnen bei 99 R$ im Monat und reichen bis 1.099 R$; was sich unterscheidet, sind KI-Credits, Limits und Funktionen wie Code-Export und Veröffentlichung in den Stores.
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