Eine App bei Google Play veröffentlichen, 2026
Der Prozess hat sich geändert, und die meisten Anleitungen, die in der Suche auftauchen, stammen von davor. Der Unterschied ist nicht kosmetisch: es gibt inzwischen eine Testanforderung, die eine neue App mindestens zwei Wochen festhält, und wer sie nicht kennt, erfährt davon an dem Tag, an dem er starten wollte.
Dieser Ratgeber behandelt Googles Prozess, von null bis zur verfügbaren App.
Vier Dinge, bevor Sie anfangen
- Ein Entwicklerkonto, das einmalig 25 USD kostet. Nicht je App und nicht je Jahr;
- Identitätsprüfung. Google gleicht mit einem Ausweisdokument ab, und das dauert einige Tage. Fangen Sie hier an, denn dieser Schritt wartet auf jemand anderen;
- Die App-Datei, als Android App Bundle (
.aab). Die.apk, die Sie zum Testen auf Ihr Handy spielen, ist nicht das, was veröffentlicht wird; - Eine Datenschutzerklärung unter einer öffentlichen Adresse. Sie ist Pflicht, auch für eine App, die nichts erhebt.
Die Entscheidung, die alles verändert: persönliches oder Organisationskonto
Das ist die erste Wahl im Prozess und die, die über Ihre Dauer bestimmt. Sie steht fast nie oben in einer Anleitung, und das sollte sie.
| Persönlich | Organisation | |
|---|---|---|
| Was nötig ist | ein Ausweisdokument | die D-U-N-S-Nummer des Unternehmens |
| Verpflichtender geschlossener Test | ja, wenn das Konto nach dem 13.11.2023 erstellt wurde | nein |
| Wer im Store erscheint | Sie | das Unternehmen |
| Frist bis zur Veröffentlichung | mindestens zwei Wochen, wegen des Tests | so lange die Prüfung dauert |
Wenn Sie ein eingetragenes Unternehmen haben und die App über Jahre halten wollen, überspringt das Organisationskonto den langsamsten Teil des Prozesses. Die D-U-N-S-Nummer ist kostenlos und braucht einige Tage.
Veröffentlichen Sie als Privatperson, ist der nächste Abschnitt Ihr kritischer Pfad.
Der geschlossene Test: 12 Personen über 14 Tage
Persönliche Konten, die nach dem 13. November 2023 erstellt wurden, müssen die App testen, bevor sie für die Verbreitung infrage kommt. Die Regel, auf Googles eigener Seite:
- 12 Tester im geschlossenen Test;
- über 14 zusammenhängende Tage;
- und der Teil, an dem fast alle scheitern: wer sich anmeldet, weniger als 14 Tage testet und sich wieder abmeldet, zählt nicht. Die Tester müssen durchgehend über den ganzen Zeitraum angemeldet bleiben.
Ist die Anforderung erfüllt, beantragen Sie im Dashboard der Play Console den Zugang zur Produktion. Nach der Genehmigung stehen die Produktionsspur und der offene Test zur Verfügung.
Was das praktisch heißt. Der Kalender beginnt nicht, wenn die App fertig ist, sondern wenn die zwölfte Person die Einladung annimmt. Drei Ratschläge, die Wochen sparen:
Laden Sie mehr als zwölf ein. Jemand wechselt das Handy, jemand deinstalliert wortlos. Zwanzig einzuladen, um zwölf zu sichern, ist normal und nicht übertrieben.
Erklären Sie, dass Installieren nicht reicht. Die Personen müssen die 14 Tage angemeldet bleiben. Eine klare Nachricht beim Einladen verhindert, dass Sie am dreizehnten Tag merken, dass die Zahl nie erreicht wurde.
Starten Sie den Test, bevor die App perfekt ist. Die Uhr läuft parallel zu Ihrem Feinschliff. Den Test für eine finale Fassung zurückzuhalten, wirft zwei Wochen weg.
Die Schritte
- Konto anlegen in der Play Console, persönlich oder Organisation wählen, die 25 USD zahlen und die Identitätsprüfung abschließen;
- App anlegen in der Console: Name, Standardsprache, App oder Spiel, kostenlos oder kostenpflichtig. Die Wahl zwischen kostenlos und kostenpflichtig lässt sich nicht rückgängig machen, sobald als kostenlos veröffentlicht wurde;
- Store-Eintrag ausfüllen: Titel, Kurzbeschreibung, vollständige Beschreibung, Symbol, Feature-Grafik und Screenshots. Screenshots entscheiden über Installationen mehr als alles andere, und sie sind der Teil, den die meisten wie Papierkram behandeln;
- Fragebogen zur Inhaltseinstufung beantworten. Es ist ein Formular, und es optimistisch auszufüllen ist später ein Grund für die Entfernung;
- Formular zur Datensicherheit ausfüllen, mit der Angabe, was die App erhebt und teilt. Es muss zu dem passen, was die App wirklich tut;
- Die
.aabhochladen, auf eine Testspur; - Den geschlossenen Test durchführen, wenn Ihr Konto ihn braucht;
- Produktionszugang beantragen und zur Prüfung einreichen.
Die häufigsten Ablehnungen
Fast alle sind Papierkram, nicht Code:
Unstimmige Datensicherheit. Sie haben erklärt, nichts zu erheben, und die App hat eine Anmeldung oder nutzt ein Analysewerkzeug. Alles, was eine Person identifiziert, zählt.
Eine Datenschutzerklärung, die nicht aufgeht. Toter Link, Seite hinter einer Anmeldung, Adresse, die nur auf Ihrem Rechner funktioniert.
Eine optimistische Einstufung. Nutzergenerierte Inhalte, ohne anzugeben, dass es sie gibt, ist der klassische Fall.
Eine veraltete Ziel-API-Ebene. Google verlangt, dass neue Apps eine aktuelle Android-Version anvisieren, und die Latte steigt jedes Jahr.
Eine Berechtigung ohne Begründung. Standort, Kamera oder Kontakte zu verlangen, ohne dass der Zweck im Eintrag klar wird, lädt zur Rückfrage ein.
Und wenn Sie die App noch nicht haben
Alles Bisherige ist Googles Prozess und gilt unabhängig davon, wie die App gebaut wurde. Der Schritt davor, überhaupt eine verpackte und signierte Android-App zu haben, ist der, an dem die meisten hängen bleiben, weil er historisch eine eingerichtete Entwicklungsumgebung verlangte.
Genau das hat sich geändert. Sie können die App heute beschreiben, als Website veröffentlichen und als native App verpacken lassen, ohne irgendeine Umgebung aufzusetzen. Bei Fabapp wird die App unter Ihrem eigenen Entwicklerkonto eingereicht, nicht unter unserem: der Store-Eintrag gehört Ihnen, und die Beziehung zu Google ist Ihre. Dieser Unterschied zählt an dem Tag, an dem Sie gehen wollen.
Was die Plattform nicht für Sie tut, und auch nicht könnte: das Konto anlegen, die Identitätsprüfung bestehen und den Test mit 12 Testern erfüllen. Das läuft zwischen Ihnen und Google. Alles, was die Plattform tut, steht auf Funktionen.
Wenn Sie bereits Kunde sind und den genauen Bildschirm suchen, steht die Anleitung im Produkt im Ratgeber Die App in den Stores veröffentlichen. Diese Seite handelt von Googles Prozess, jene davon, wo Sie klicken.
Die Zusammenfassung in drei Zeilen
Das Geld ist wenig, einmalig 25 USD. Zeit ist die echte Kostenstelle, und sie wird vom Test mit 12 Personen über 14 zusammenhängende Tage bestimmt, wenn das Konto persönlich ist. Und Ablehnungen sind fast nie technisch: es sind eilig ausgefüllte Formulare.
Bei Fabapp fragt der Free-Tarif nicht nach einer Karte, Sie können die App also stehen haben, bevor Sie die 25 USD bei Google ausgeben.
