Cas d'usage

Créer une marketplace

Plusieurs vendeurs dans la même vitrine, chacun avec sa boutique, ses produits et ses commandes, et votre commission enregistrée sur chaque vente.

Une marketplace a deux clients, et le plus difficile à gagner, c'est le vendeur. Il entre si ajouter un produit est rapide, s'il voit ses propres commandes sans voir celles du concurrent et s'il sait combien il recevra de chaque vente. L'acheteur vient après, attiré par le choix. C'est pourquoi l'application commence par les rôles : acheteur, vendeur et vous, chacun avec ses écrans et ses permissions décidés dans la base.

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Ce qui en sort

Quatre choses que vous pourriez avoir en ligne cette semaine

Ce n'est pas une liste de fonctionnalités. Ce sont les apps que les gens décrivent vraiment, et ce que la plateforme rend quand ils le font.

01

Une boutique par vendeur, avec validation

Le vendeur s'inscrit, passe par votre validation et reçoit une boutique avec nom, logo, description et page propre. Ses produits apparaissent dans la vitrine générale et dans sa boutique.

02

Une commande divisée par vendeur

Un panier avec des articles de trois boutiques devient trois commandes, une par vendeur, chacune avec son propre état préparée, expédiée et livrée.

03

Une commission enregistrée sur chaque vente

Le pourcentage de la marketplace et le montant net du vendeur sont enregistrés dans la commande, et le vendeur voit le relevé de ce qu'il doit recevoir et de ce qui lui a déjà été reversé.

04

L'avis de qui a acheté

Seul celui qui a acheté note la boutique et le produit, avec note et commentaire. La moyenne apparaît sur la boutique, et c'est ce qui fait que l'acheteur fait confiance à quelqu'un qu'il n'a jamais vu.

Déjà inclus

Les parties que personne ne veut construire deux fois

Base de données, connexion, paiements et publication font partie de la plateforme : ce n'est pas une liste de services que vous brancherez vous-même ensuite.

Une vraie base de données, pas un tas de formulaires

Chaque écran lit et écrit dans des modèles que vous ouvrez, interrogez et exportez. La donnée est une base à vous dès la première minute, pas un tableur que l'app fait semblant de lire.

Une connexion pour vos propres utilisateurs

E-mail, lien magique et connexion Google, avec des rôles et une propriété par enregistrement décidés par Postgres lui-même. Un écran mal écrit ne devient pas une fuite, parce que la base répond vide.

Des paiements qui arrivent sur votre compte

Stripe, Pagar.me et Mercado Pago se branchent une fois. Carte, Pix, boleto et abonnements, les champs de carte étant rendus par un coffre hébergé que votre app ne touche jamais.

Web, installable, et dans les stores

Un projet publié de trois façons : sur votre domaine, en icône sur le téléphone depuis le navigateur, et en binaire signé déposé sous votre propre compte développeur.

Trouvée par la recherche, et par les modèles

Titres, métadonnées, sitemap, données structurées et images de partage sortent avec l'app. Les pages sont trouvées, pas seulement liées.

Du code React que vous emportez

Du vrai React, modifié ligne par ligne ou en cliquant sur l'élément à l'écran, exporté en ZIP ou poussé sur votre GitHub. Aucun verrou à négocier pour partir.

Comment ça marche

D'un paragraphe à une app publiée

Trois étapes, et la deuxième est celle que personne ne croit avant de la voir.

Décrivez-la en langage courant

Dites ce que l'app fait et ce qu'elle doit retenir. Pas de diagramme, pas de schéma, pas un seul framework à nommer.

Regardez-la se construire

Écrans, modèles de données, connexion et paiements apparaissent pendant que vous lisez. Ce qui ne vous plaît pas, vous le dites et ça change.

Publiez, puis continuez à la changer

En ligne sur votre domaine en quelques secondes, avec un historique de versions derrière vous. La conversation du mardi est la version du mardi.

Commencez ici

Un prompt prêt à coller tout de suite

C'est un premier message entier, pas un slogan. Collez-le, remplacez les noms par les vôtres, et vous avez une app à laquelle réagir plutôt qu'une page blanche.

Crée une marketplace de produits artisanaux de ma région. Trois rôles : acheteur, vendeur et administrateur ; le vendeur s'inscrit avec les informations de la boutique, un numéro d'entreprise et ses coordonnées bancaires, et ne commence à vendre qu'après ma validation ; chaque boutique a nom, logo, description et page propre ; le vendeur ajoute des produits avec photos, prix, stock et catégorie, et ne voit que ses propres produits, commandes et relevé ; la vitrine générale a une recherche et un filtre par catégorie et par boutique, et chaque produit a une page faite pour les moteurs de recherche ; l'acheteur compose un panier avec des articles de plusieurs boutiques et paie une seule fois par carte et moyens de paiement locaux, et l'achat se divise en une commande par vendeur, chacune avec les états payée, préparée, expédiée et livrée ; chaque commande enregistre ma commission de douze pour cent et le montant net du vendeur ; le vendeur voit le solde à recevoir et j'enregistre les reversements effectués ; seul celui qui a acheté note la boutique et le produit ; et un tableau de bord visible de moi seul avec les vendeurs en attente de validation, les ventes par boutique, la commission du mois et les reversements en attente.

Pour partir aujourd'hui

Modèles de cette catégorie

Un modèle est une app qui fonctionne, avec des données dedans. Ouvrez-en un, rendez-le vôtre, publiez-le sur votre propre compte.

Vianda — Livraison de Repas

Vente

Livraison de repas au nom du restaurant : menu, suppléments, panier, frais par quartier, cuisine.

8 écrans

Balcão — Épicerie en Ligne

Vente

Épicerie en ligne qui conclut la vente sur WhatsApp : catalogue, déclinaisons et back-office.

11 écrans

Morada — Portail Immobilier

Vente

Portail immobilier avec recherche par quartier, annonces détaillées, agents et visites en ligne.

9 écrans

Palco — Billetterie en Ligne

Vente

App de billetterie avec séances, tarifs, paiement, billet en QR et contrôle d’accès à l’entrée.

9 écrans

Aurelia

Vente

Le site dune

6 écrans

Questions

Questions fréquentes

Il n'existe pas de division automatique du paiement prête à l'emploi. L'acheteur paie sur votre compte Stripe, Pagar.me ou Mercado Pago, l'application enregistre sur chaque commande votre commission et le montant du vendeur, et le reversement est fait par vous et enregistré dans l'application, le relevé apparaissant pour le vendeur. Un reversement automatique dépend de la fonction de division de la passerelle elle-même, ce qui est un travail d'intégration, pas une option à cocher.

Décrivez-le. Voyez-le tourner. Publiez-le sur les stores.

Gratuit pour commencer, sans carte bancaire. Vous souscrivez lorsque vous voulez votre propre domaine sans le badge ou votre application dans les stores, et avec le plan Builder vous emportez le code si un jour vous le souhaitez.

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