Cas d'usage

Application pour supermarché

Courses dans l'application avec des milliers de produits, articles vendus au poids, remplacement convenu, créneau de livraison et prospectus des promotions.

Un supermarché ne vend pas comme un restaurant : le panier a quarante articles, dont une partie vendue au kilo, et il manque toujours quelque chose au moment de préparer. L'application qui marche ici règle la préparation avant que le client se plaigne. Elle accepte l'article pesé avec un prix estimé, demande à l'achat quoi faire s'il manque un produit, et livre sur des créneaux horaires que vous limitez selon la capacité de l'équipe.

Ceux qui arrivent sur cette page cherchent

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Ce qui en sort

Quatre choses que vous pourriez avoir en ligne cette semaine

Ce n'est pas une liste de fonctionnalités. Ce sont les apps que les gens décrivent vraiment, et ce que la plateforme rend quand ils le font.

01

Des milliers de produits par rayon

Produit avec marque, rayon, unité de vente et photo, chargés depuis un tableur la première fois. Recherche par nom et navigation par allée, comme en magasin.

02

Un article vendu au poids

Bananes et viande entrent au kilo avec un prix estimé, et le poids réel est ajusté à la préparation. Le total est recalculé avant le paiement final.

03

Un remplacement convenu à l'achat

Pour chaque article, le client choisit s'il accepte un produit équivalent, s'il veut être consulté ou s'il préfère ne pas le prendre. Le préparateur voit le choix à côté de l'article.

04

Un créneau de livraison avec limite

Des horaires de livraison avec un nombre maximum de commandes chacun. Quand le créneau est plein, il disparaît du choix, et l'équipe ne promet pas ce qu'elle ne peut pas livrer.

Déjà inclus

Les parties que personne ne veut construire deux fois

Base de données, connexion, paiements et publication font partie de la plateforme : ce n'est pas une liste de services que vous brancherez vous-même ensuite.

Une vraie base de données, pas un tas de formulaires

Chaque écran lit et écrit dans des modèles que vous ouvrez, interrogez et exportez. La donnée est une base à vous dès la première minute, pas un tableur que l'app fait semblant de lire.

Une connexion pour vos propres utilisateurs

E-mail, lien magique et connexion Google, avec des rôles et une propriété par enregistrement décidés par Postgres lui-même. Un écran mal écrit ne devient pas une fuite, parce que la base répond vide.

Des paiements qui arrivent sur votre compte

Stripe, Pagar.me et Mercado Pago se branchent une fois. Carte, Pix, boleto et abonnements, les champs de carte étant rendus par un coffre hébergé que votre app ne touche jamais.

Web, installable, et dans les stores

Un projet publié de trois façons : sur votre domaine, en icône sur le téléphone depuis le navigateur, et en binaire signé déposé sous votre propre compte développeur.

Trouvée par la recherche, et par les modèles

Titres, métadonnées, sitemap, données structurées et images de partage sortent avec l'app. Les pages sont trouvées, pas seulement liées.

Du code React que vous emportez

Du vrai React, modifié ligne par ligne ou en cliquant sur l'élément à l'écran, exporté en ZIP ou poussé sur votre GitHub. Aucun verrou à négocier pour partir.

Comment ça marche

D'un paragraphe à une app publiée

Trois étapes, et la deuxième est celle que personne ne croit avant de la voir.

Décrivez-la en langage courant

Dites ce que l'app fait et ce qu'elle doit retenir. Pas de diagramme, pas de schéma, pas un seul framework à nommer.

Regardez-la se construire

Écrans, modèles de données, connexion et paiements apparaissent pendant que vous lisez. Ce qui ne vous plaît pas, vous le dites et ça change.

Publiez, puis continuez à la changer

En ligne sur votre domaine en quelques secondes, avec un historique de versions derrière vous. La conversation du mardi est la version du mardi.

Commencez ici

Un prompt prêt à coller tout de suite

C'est un premier message entier, pas un slogan. Collez-le, remplacez les noms par les vôtres, et vous avez une app à laquelle réagir plutôt qu'une page blanche.

Crée une application de courses pour un supermarché de quartier. Des produits avec nom, marque, rayon, photo, prix, vente à l'unité ou au kilo et état disponible ; une recherche par nom et une navigation par rayon ; un prospectus hebdomadaire de promotions avec prix promotionnel et date de fin, qui revient au prix normal tout seul à l'échéance ; un panier où les articles au kilo affichent un prix estimé ; pour chaque article le client choisit entre accepter un équivalent, être consulté ou ne pas le prendre ; des créneaux de livraison par jour et horaire avec une limite de commandes, et le retrait en magasin ; des frais de livraison et une commande minimum par quartier ; le paiement par carte et moyens de paiement locaux dans l'application ou à la livraison ; l'équipe de préparation voit la file des commandes, marque chaque article comme préparé, remplacé ou manquant et indique le poids réel des articles au kilo, et le total est recalculé avant le paiement final ; le client suit la commande en reçue, en préparation, partie en livraison et livrée, avec une notification à chaque changement, et refait un achat précédent d'un seul geste ; et un tableau de bord visible de moi seul avec les commandes par créneau, le panier moyen, les articles le plus souvent manquants et le chiffre d'affaires par mois.

Pour partir aujourd'hui

Modèles de cette catégorie

Un modèle est une app qui fonctionne, avec des données dedans. Ouvrez-en un, rendez-le vôtre, publiez-le sur votre propre compte.

Vianda — Livraison de Repas

Vente

Livraison de repas au nom du restaurant : menu, suppléments, panier, frais par quartier, cuisine.

8 écrans

Balcão — Épicerie en Ligne

Vente

Épicerie en ligne qui conclut la vente sur WhatsApp : catalogue, déclinaisons et back-office.

11 écrans

Morada — Portail Immobilier

Vente

Portail immobilier avec recherche par quartier, annonces détaillées, agents et visites en ligne.

9 écrans

Palco — Billetterie en Ligne

Vente

App de billetterie avec séances, tarifs, paiement, billet en QR et contrôle d’accès à l’entrée.

9 écrans

Aurelia

Vente

Le site dune

6 écrans

Questions

Questions fréquentes

Le plus simple est d'encaisser après la préparation : la commande entre avec le montant estimé, l'équipe indique le poids réel, le total est recalculé et le client paie le montant final par carte ou par un moyen de paiement local, dans l'application ou à la livraison. Ainsi personne n'a à rembourser de différence ensuite.

Décrivez-le. Voyez-le tourner. Publiez-le sur les stores.

Gratuit pour commencer, sans carte bancaire. Vous souscrivez lorsque vous voulez votre propre domaine sans le badge ou votre application dans les stores, et avec le plan Builder vous emportez le code si un jour vous le souhaitez.

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