Casos de uso

Juegos e interactivos

Cuestionarios, retos, marcadores y experiencias interactivas que funcionan en el navegador.

No todo lo que se construye es una app de negocio. Cuestionarios, marcadores y piezas interactivas funcionan sobre la misma stack, se publican en la misma URL y se instalan en el móvil como cualquier otra app.

Quien llega a esta página está buscando

  • crear una app de quiz sin programar
  • hacer un juego interactivo para una campaña de marketing
  • app de ranking para una competición
  • hacer un juego en el navegador con IA

Lo que sale de aquí

Cuatro cosas que podrías tener funcionando esta semana

No es una lista de funciones. Son las apps que la gente describe de verdad, y lo que la plataforma devuelve cuando lo hace.

01

Cuestionarios y retos con puntuación de verdad

Banco de preguntas, tiempo, intentos y resultado guardados por jugador en vez de perdidos al cerrar la pestaña.

02

Rankings que sobreviven a la sesión

La puntuación es un registro, así que el ranking es el mismo para todos y sigue ahí mañana.

03

Piezas interactivas que corren en el navegador

Campañas, calendarios de adviento, ruletas, tests de personalidad: un enlace que enviar, no un archivo que instalar.

04

Premios, captura y seguimiento

Un juego que captura un lead, envía un cupón y reporta cuántos terminaron es una herramienta de marketing, no un juguete.

Ya viene incluido

Las partes que nadie quiere construir dos veces

Base de datos, login, pagos y publicación forman parte de la plataforma, no son una lista de servicios que vas a conectar tú después.

Una base de datos de verdad, no un montón de formularios

Cada pantalla lee y escribe en modelos que puedes abrir, consultar y exportar. El dato es una base tuya desde el primer minuto, no una hoja de cálculo que la app finge leer.

Login para tus propios usuarios

Correo, enlace mágico y entrar con Google, con roles y propiedad por registro decididos por el propio Postgres. Una pantalla mal escrita no se convierte en una fuga, porque la base responde vacío.

Pagos que llegan a tu cuenta

Stripe, Pagar.me y Mercado Pago se conectan una vez. Tarjeta, Pix, boleto y suscripciones, con los campos de la tarjeta dibujados por una bóveda alojada que tu app nunca toca.

Web, instalable y en las tiendas

Un proyecto publicado de tres formas: en tu dominio, como icono en el móvil desde el navegador, y como binario firmado enviado bajo tu propia cuenta de tienda.

Encontrada en el buscador, y por los modelos

Títulos, metadatos, sitemap, datos estructurados e imágenes para compartir salen junto con la app. Las páginas se encuentran, no solo se enlazan.

Código React que te llevas contigo

React de verdad, editado línea a línea o haciendo clic en el elemento en pantalla, exportado en ZIP o enviado a tu GitHub. Sin ataduras que tengas que negociar para salir.

Cómo funciona

De un párrafo a una app publicada

Son tres pasos, y el segundo es el que nadie se cree hasta que lo ve pasar.

Descríbelo en lenguaje común

Di qué hace la app y qué tiene que recordar. Sin diagrama, sin esquema, sin nombrar un solo framework.

Míralo construirse

Pantallas, modelos de datos, login y pagos aparecen mientras lees. Lo que no te guste, lo dices y cambia.

Publica y sigue cambiándolo

En línea en tu dominio en segundos, con historial de versiones detrás. La conversación del martes es la versión del martes.

Empieza aquí

Un prompt listo para pegar ahora

Esto es un primer mensaje entero, no un eslogan. Pégalo, cambia los sustantivos por los tuyos, y tendrás una app a la que reaccionar en vez de una página en blanco.

Crea una app de quiz para una campaña de marketing. Preguntas de opción múltiple con tiempo límite por pregunta y orden aleatorio; el jugador pone nombre y correo antes de empezar; la puntuación se guarda y aparece en un ranking público de los veinte mejores; quien termina recibe un cupón de descuento por correo; y hay un área de administración donde añado preguntas y veo cuántos empezaron, terminaron y abandonaron en qué pregunta.

Para empezar hoy

Plantillas de esta categoría

Una plantilla es una app funcionando, con datos dentro. Abre una, déjala a tu manera y publícala en tu propia cuenta.

Arcadia

Juegos

Un plataformas retro cuyas fases viven en tu base de datos.

4 pantallas

Sizzo

Juegos

Un juego de hamburguesas a contrarreloj donde el menú es un registro de tu base de datos.

4 pantallas

Preguntas

Preguntas frecuentes

Es para lo que más sirve esta categoría. El juego captura el lead, envía el cupón y reporta dónde abandonó la gente, y publica en tu propio dominio, así que funciona como página de campaña y no como enlace a la herramienta de otra empresa.

Descríbelo. Míralo funcionando. Publícalo en la tienda.

Gratis para empezar, sin tarjeta. Solo pagas cuando quieras publicar con tu marca, y te llevas el código si algún día quieres.

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