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Cuánto cuesta una app de delivery

Esta cuenta tiene algo que las otras no: ya estás pagando por una, aunque no la tengas. La comisión del marketplace es el precio del delivery que usas hoy, y es contra ella que hay que comparar cualquier alternativa.

Datos de 6 de septiembre de 2026

El coste que ya existe

El marketplace cobra un porcentaje sobre cada pedido. La franja va desde cerca del 12% cuando entregas tú hasta cerca del 30% cuando entrega la plataforma, más una cuota mensual en algunas modalidades.

Lo importante no es el número exacto, es su forma: es porcentual, así que crece con tu facturación y no tiene techo. Un restaurante que factura R$ 40.000 al mes en delivery paga, al 20%, R$ 8.000 al mes. Casi cien mil al año.

Los tres caminos, con la cuenta hecha

Agencia. Una app de delivery está entre los proyectos más caros del catálogo: catálogo, carrito, pago, entrega, área del repartidor y panel. De decenas a cientos de miles, más mantenimiento.

Freelance. Mucho más barato, el mismo alcance y el mismo riesgo de continuidad. Suma servidor y base de datos, que aquí no son simbólicos.

Plataforma. Suscripción fija. En Fabapp, el Free construye y publica en la web, y los planes de pago van de R$ 99 a R$ 1.099 al mes. Pagas lo mismo con 50 o con 5.000 pedidos.

Contra un 20% de comisión, R$ 249 al mes empatan con R$ 1.245 de facturación en delivery. Por encima, cada peso que pasa por tu app en vez del marketplace se queda contigo.

Lo que desaparece del presupuesto y luego vuelve

  • la tasa de la pasarela, que existe en cualquier escenario y no es de la plataforma;
  • la entrega, que es el coste real del delivery y no cambia con la app: repartidor propio, app de repartidores o recogida en local;
  • la cuenta de desarrollador, si quieres las tiendas: US$ 25 una vez en Google, US$ 99 al año en Apple;
  • la adquisición. Este es el grande. El marketplace cobra caro porque trae clientes nuevos. Tu app no, así que tienes que contar quién va a avisar de que existe: el envase, el código QR del mostrador y las redes que ya tienes.

El arreglo que suele funcionar

Casi nadie sale del marketplace de golpe, y no hace falta. Lo que funciona es mantener los dos y mover a la app propia a quien ya compró: el cliente recurrente, que volvería igual, y cuya comisión es la que más duele justamente por no haber comprado nada nuevo.

Un cupón impreso en la bolsa con el enlace de tu app cuesta céntimos y convierte a quien ya le gustó la comida.

El resumen

  • el coste de referencia no es cero, es la comisión que ya pagas;
  • la comisión es porcentual y crece; la plataforma es fija y no;
  • la app propia no trae clientes nuevos, retiene los que ya tienes;
  • la tasa de pago y el coste de entrega siguen en cualquier escenario;
  • empieza por los recurrentes y mantén el marketplace para descubrimiento.

Lo que se puede montar está en app de delivery, y la comparación en cómo crear una app tipo Uber Eats.

Preguntas frecuentes

¿Sale más barato que la comisión del marketplace?
Depende de tu volumen. La comisión es un porcentaje de lo que vendes, así que crece sin techo; la plataforma es un importe fijo. Haz la cuenta con tu facturación mensual de delivery, no con el precio de la mensualidad aislado.
¿La app propia sustituye al marketplace?
No el primer día, y quien promete eso lo vende mal. El marketplace trae clientes nuevos y la app propia no. Lo que hace es recuperar el margen de quien ya es tu cliente y volvería igual.
¿Necesito publicar en las tiendas para vender delivery?
No. La app se abre por enlace en el navegador y se instala en la pantalla de inicio como icono, lo que basta para el cliente que recibe el enlace. La tienda solo entra si quieres aparecer en su búsqueda.
¿Y la tasa del pago?
Sigue existiendo en cualquier escenario, porque es de la pasarela y no de la plataforma. Tarjeta y pagos instantáneos tienen porcentajes distintos.
¿Cuánto tarda en estar en línea?
En la web, el mismo día. En las tiendas, suma la revisión: unos días en Google, más la prueba cerrada obligatoria para cuenta personal nueva, y unos días en Apple.
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Fuentes
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