Publier une application sur l'App Store en 2026
L'App Store est plus stricte que Google Play et échoue à d'autres endroits. Le pas-à-pas est court ; ce qui retarde, c'est toujours la même liste de choses qui ne sont pas du code.
Quatre décisions avant tout
- Compte personnel ou d'entreprise. En entreprise, le nom du développeur sur la fiche est celui de la société et vous pouvez avoir une équipe. Cela exige un numéro D-U-N-S, gratuit, qui met quelques jours à être délivré. En personnel, votre nom apparaît et personne ne peut être ajouté.
- 99 $ par an. Un abonnement. L'application quitte le magasin si vous cessez de payer.
- Ce que l'application vend. Du contenu ou un abonnement numérique consommé dedans doit être facturé par Apple, avec sa commission. Bien physique et service en présentiel sortent de la règle et peuvent utiliser votre solution.
- La politique de confidentialité. Une URL publique, obligatoire, et le formulaire de confidentialité de la fiche doit correspondre à ce que l'application fait réellement.
Le pas-à-pas
- Adhérer à l'Apple Developer Program et attendre l'activation du compte.
- Créer l'application dans App Store Connect, avec nom, sous-titre, catégorie et langue principale.
- Remplir la fiche : icône, captures à chaque taille exigée, description, mots-clés et URL d'assistance.
- Répondre au formulaire de confidentialité, point par point.
- Envoyer le binaire signé.
- Rédiger les notes de revue, avec un compte de test si l'application a une connexion.
- Soumettre à la revue et attendre.
Les refus les plus fréquents
Un compte de test qui ne marche pas. Le relecteur doit pouvoir entrer. Sans identifiants valides, ou avec des identifiants expirés entre l'envoi et la revue, l'application revient sans avoir été ouverte.
Un formulaire de confidentialité incohérent. Déclarer ne rien collecter tout en ayant une connexion est une contradiction, et ils vérifient.
Un paiement hors du magasin. Un bouton carte dans l'application pour vendre un abonnement numérique viole la section 3 des règles.
Une application qui n'est qu'un site. Apple refuse ce qu'elle appelle une coquille sans fonction propre. Une application avec vos données, une connexion, des notifications et un usage hors ligne n'en est pas une, mais la limite existe.
Des captures obsolètes. Si l'image montre un écran que l'application n'a plus, c'est un refus.
Ce qui change en publiant via une plateforme
La compilation, la signature et la soumission ont lieu dans le cloud avec votre clé et sur votre compte. Ce qui reste le vôtre : le compte développeur, les identifiants, la fiche et les réponses au formulaire. Une plateforme ne peut pas répondre au formulaire de confidentialité à votre place, parce que celui qui répond assume la déclaration.
En résumé
- 99 $ par an, un abonnement, contre 25 $ une fois chez Google ;
- le compte d'entreprise exige un D-U-N-S, gratuit, en quelques jours ;
- le compte de test est obligatoire dès qu'il y a une connexion, et c'est le refus évitable le plus courant ;
- le formulaire de confidentialité doit correspondre au comportement réel de l'application ;
- le Mac ne sert que pour compiler à la main.
Le côté Google est dans publier une application sur Google Play, et le calcul des deux dans combien coûte la publication sur les magasins.
Une demande prête pour créer la vôtre
Crée une app pour un studio de Pilates. Les élèves souscrivent un abonnement de 2 ou 3 cours par semaine avec prélèvement récurrent par carte ou par un moyen de paiement local ; des cours avec horaire, monitrice et une limite de 4 élèves par appareil ; l'élève réserve ses cours de la semaine dans la limite de son abonnement et peut les déplacer jusqu'à 3 heures avant ; une notification push pour rappeler le cours ; suppression du compte depuis l'app elle-même ; chaque monitrice ne voit que ses propres cours et fait l'appel ; et un tableau de bord rien que pour moi avec le taux de remplissage par créneau, les absences et les mensualités en retard.
Gratuit pour commencer. La première version arrive en quelques minutes et vous l’ajustez en discutant.